亲爱的游戏迷们,你是否曾好奇过那些让我们的游戏世界变得如此精彩的游戏商们呢?他们就像魔法师一样,用创意和智慧为我们编织了一个又一个的奇幻世界。今天,就让我们一起揭开他们的神秘面纱,看看这些游戏商们是如何让我们的游戏生活变得更加丰富多彩的!
术游游戏,这个名字在游戏发行界可是响当当的。他们隶属于西安皓昭网络科技有限公司,核心成员都是来自国内知名游戏公司的佼佼者。术游游戏拥有上亿级游戏分发经验,与众多主流发行厂商合作,推动优质游戏发行进入市场。
1. 产品引入:在游戏发行前,术游游戏会对产品质量进行严格评测,包括市场调研、产品开发计划、资质审核以及团队背景和规模的评测。一旦确定合作,就会签订合同,确定引入合作。
2. 产品对接:确定引入后,术游游戏会与发行商完成对接流程,确定游戏上线名,进行SDK对接及推广素材准备,最终完成运营资质办理,进行市场前期预热。
3. 产品测试:之后主要进行产品的压力测试、兼容适配测试、渠道评测及游戏上线前的封测。
4. 产品上线:最后进行市场营销,确定推广计划,确保产品上线后的导量,完成游戏发行。
术游游戏累计发行游戏数500款,累计流水5亿,单品流水800万。这样的成绩,无疑证明了他们在游戏发行领域的实力。
游戏代理,就像是连接玩家与游戏的桥梁。他们寻找合适的游戏资源,提供给玩家,赚取玩家在游戏内充值流水的分成。无论是个人、工作室还是公司,都可以成为游戏代理。
1. 独家代理(独代):直接与游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。
2. 联合运营(联运):游戏研发商以合作分成的方式将产品嫁接到其他合作平台之上,研发商提供游戏客户端、游戏更新包、充值系统等必要资源,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作运营。
3. 二级代理(混服):与联运方合作,将游戏从联运方接入到自己的平台上,适合无公司、无经验的创业小团队或者个人。
谷得游戏,这家成立于2011年的公司,既是游戏的研发商也是游戏的发行商。他们的CEO许远曾在公开场合说过,在游戏研发过程当中,他们遇到过一些曲折。
谷得游戏的第一款产品《世界OL》取得了巨大的成功,但并没有为公司带来更好的发展。面对这样的处境,谷得的CEO思考出了一个新的方法来解决目前的困境——先单机后网络。
为了验证此方法的可行性,谷得游戏花了1年的时间制作出了《世界2》,在2014年先上线了单机版,后上线《网络版》,取得了不错得关注,并获得了苹果编辑的推荐,证实了这种方式的可行性。
在2021年11月3日,谷得游戏研发的开放世界类游戏《神角技巧》即将上线,其在TapTap上的预约量为23万,评分为8.6分。谷得游戏的未来,值得我们期待!
科乐美,这家日本游戏商,在疫情影响下的互联网、游戏行业不景气的情况下,却创造了公司史上利润最高的年度记录。
科乐美将其业务划为四块:代表家庭电子游戏的数字娱乐,包括街机、弹珠机在内的传统娱乐、以休闲中心为主的体育项目、赌场软件。
科乐美在本财年一共发布了18款电子游戏,包括一些手机移植作品,例如《游戏王:大师决斗》、《桃太郎电铁》等等。
融合计费产品Touch-Pay,由中国移动手机游戏基地联手中国联通沃商店正式推出。这款产品将自动识别手机游戏用户所属的电信运营商,并按照该运营商的计费标准进行支付。
Touch-Pay打破了之前不同运营商游戏支付自成体系的模式,形成了游戏行业巨大的统一聚合趋势。对于开发商而言,将减少游戏版本的开发,提高游戏本地化速度及人力成本。
亲爱的游戏迷们,这些游戏商们用他们的智慧和创意,为我们带来了无数欢乐。让我们一起期待,他们未来会带给我们更多精彩的游戏体验