时间:2024-10-06 来源:网络 人气:
WDM是微软在Windows 98及以后版本中推出的一种新的驱动程序模型,它基于Win32 API,允许开发者使用C/C++语言进行驱动程序开发。WDM驱动程序具有以下特点:
跨平台:WDM驱动程序可以在不同版本的Windows操作系统上运行。
高效:WDM驱动程序模型提供了高效的驱动程序开发环境。
灵活:WDM驱动程序模型支持多种设备类型,如USB、PCI、IDE等。
在进行WDM设备驱动程序开发之前,需要准备以下开发环境:
Windows操作系统:Windows 98及以上版本。
开发工具:Visual Studio、DriverWorks等。
驱动程序开发包(DDK):微软提供的驱动程序开发工具包,包括源代码、头文件、库文件等。
以下是WDM设备驱动程序开发的基本步骤:
创建驱动程序项目:使用Visual Studio或其他开发工具创建一个新的WDM驱动程序项目。
编写驱动程序代码:根据实际需求编写驱动程序代码,包括初始化、枚举、打开、关闭、读写等操作。
编写INF文件:INF文件是Windows操作系统识别和安装驱动程序的关键文件,需要编写INF文件来描述驱动程序的相关信息。
编译驱动程序:使用DDK编译器将源代码编译成可执行文件。
测试驱动程序:在虚拟机或实体机上安装驱动程序,进行测试,确保驱动程序功能正常。
发布驱动程序:将编译好的驱动程序和INF文件打包,发布到目标机器上。
以下是WDM设备驱动程序开发中需要了解的关键概念:
IRP(I/O Request Packet):IRP是WDM驱动程序的核心数据结构,用于描述I/O请求。
驱动程序堆栈:驱动程序堆栈是WDM驱动程序的结构,用于管理设备堆栈中的设备。
设备对象:设备对象是WDM驱动程序中用于表示设备的对象,包含设备属性、状态等信息。
设备堆栈:设备堆栈是WDM驱动程序中用于管理设备层次结构的对象。
以下是一个简单的WDM设备驱动程序开发实例,用于演示如何创建一个简单的设备驱动程序:
创建驱动程序项目:使用Visual Studio创建一个新的WDM驱动程序项目。
编写驱动程序代码:在驱动程序代码中,编写以下代码:
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
KIRP irp;
NTSTATUS status;
// 初始化设备对象
pDriverObj->DriverStartIo = DriverStartIo;
pDriverObj->DriverClose = DriverClose;
pDriverObj->DriverRead = DriverRead;
pDriverObj->DriverWrite = DriverWrite;
// 创建设备对象
status = IoCreateDevice(pDriverObj, 0, NULL, FILE_DEVICE_UNKNOWN, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, FALSE, NULL, NULL);
if (status != STATUS_SUCCESS)
{
return status;
}
// 返回成功状态
return STATUS_SUCCESS;
NTSTATUS DriverStartIo(PDRIVER_OBJECT pDriverObj, PIRP pIrp)
// 处理I/O请求
// ...
// 完成I/O请求
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
NTSTATUS DriverClose(PDRIVER_OBJECT pDriverObj, PIRP pIrp)
// 关闭设备
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
NTSTATUS DriverRead(PDRIVER_OBJECT pDriver