你有没有发现,最近游戏圈可是热闹非凡呢!各大游戏产家纷纷亮出自己的成绩单,有的赚得盆满钵满,有的却陷入了亏损的泥潭。今天,就让我带你一起看看这个充满变数的游戏世界吧!
据《中国经营报》报道,截至2025年2月13日,已有29家游戏上市公司公布了2024年业绩预告。其中,10家预盈的公司里,5家的盈利增速还上涨了。而19家预亏的公司中,有11家是由盈转亏的。
IGG和世纪华通这两家公司的表现尤为亮眼。IGG预计2024年的利润增长率达到700%,世纪华通则预计增长205%~339%。他们的SLG(策略类游戏)产品在海外市场大受欢迎,成功缓解了之前过分依赖单一产品的困境。
在这个充满变革的时代,AI技术也开始在游戏研发、服务中发挥重要作用。IGG表示,2024年他们的研发费用较2023年减少了约16%。而世纪华通则透露,在AI的帮助下,美术创作的批量生产阶段效率提升了60%~80%。
看来,AI技术已经成为游戏产家提升研发效率、降低成本的重要手段。
在已披露业绩预告的上市公司中,IGG无疑是利润增长王。他们2024年录得净利润5.8亿港元,同比增长700%。其中,主营业务净利润增至6.5亿港元,同比增长3600%。而他们的游戏产品《Doomsday: Last Survivors》和《Viking Rise》更是发展势头强劲。
SLG游戏市场前景广阔,吸引了众多游戏产家的关注。
2025年春节档,游戏大厂们纷纷使出浑身解数,通过充值福利、限定皮肤、返场打折等方式吸引玩家。其中,《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》等产品的收入激增。
腾讯和网易成为春节档的大赢家。他们旗下的多款游戏在春节期间表现亮眼,为全球手游发行商收入榜TOP100贡献了23.3亿美元的收入。
在2024年增幅迅猛的小游戏也在春节档寻求新增长空间。DataEye研究院负责人刘尊表示,多端/多平台上线,成本低、潜力大、对产品要求低,现有产品、老游戏产品都可以跑,甚至可以把微信小程序一键转化。
多端/多平台上线,成为2025年小游戏‘成本最低’的增量。
在这个充满变数的游戏世界里,各大游戏产家都在努力寻找自己的生存之道。无论是依靠AI技术提升研发效率,还是通过多端/多平台上线降低成本,他们都在为用户提供更好的游戏体验。
那么,你最喜欢哪款游戏呢?你对游戏产家的未来发展有什么期待呢?欢迎在评论区留言分享你的想法!